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原标题:微软等制造商扩大云游戏布局,以5g时代的云业务竞争为目标

随着e3电子娱乐展11日开幕,科技制造商纷纷公布云游戏布局计划,不仅占据了增长率稳健的千亿美元游戏市场,也为5g时代的云商务竞争增添了砝码。

9日,e3展会前夕,美国微软企业宣布将于10月在北美开始云游戏。 这意味着微软将直接与11月发布云游戏的谷歌竞争。

微软游戏事业执行副社长菲尔·斯宾塞就与谷歌的竞争表示:“从几十年前就开始进入游戏产业,与设计师和顾客保持着密切的关系。”

他还表示致力于云游戏,微软将推出xbox新机型,双管齐下,占领游戏市场。

拆师表示,微软的云基础设施良好,有自有品牌的游戏文案,因此比谷歌等其他对手更能利用云游戏的潮流来盈利。 云计算技术约在五年前兴起,开始改变微软迎来高峰的机遇。 微软在首席执行官伦纳德拉的带领下,进行了大量投资,建设了数据中心等基础设施,为公司客户执行了程序并存储了数据。

“微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争”

荷兰调查企业newzoo的数据显示,游戏全球规模2021年达到1801亿美元,比上年增长约30%。 迄今为止,由游戏机主导的行业布局被分割为微软、索尼和任天堂。

预计云技术推进的云游戏生态将成为科技巨头们动摇固有布局的切入点。

谷歌作为“挑战者”强势进入增长市场的姿态不容忽视。 谷歌在欧美14个国家开展商用服务。 服务开始前5个月,谷歌宣布至少准备了约30部作品。 谷歌的基本构想是,不使用主机,只要有手机、电脑、电视等显示器的终端就可以玩。

“微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争”

此外,网络科技企业亚马逊也间接参与了云游戏的竞争。 亚马逊有游戏直播企业twitch。 有业界传言称,亚马逊将以游戏直播为切入点,进入云游戏行业。 如果位居世界云市场首位的亚马逊进入游戏行业,云游戏行业的竞争将成为未来云服务的主导权之争。

“微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争”

《日经信息社》的副本称,此次竞争不仅仅是在游戏市场的框架内。 对于全球计算机基础、越来越不可缺少的云服务主导权之争来说,游戏行业的竞争很可能产生巨大的影响。 在游戏服务中,玩家和服务器之间经常发生交互。 与视频和视频的单方面供应相比,游戏需要更高的技术。 如果云技术在游戏行业领先于其他企业,那么它将在随着5g的普及而扩大的云技术行业中确立自己的特色地位。

标题:“微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争”

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